死神于S19赛季正式登场,如今S35却依然在银河中潇洒恣意,历经16个赛季之久,期间甚至从来没有过低谷期,强度之高可见一斑。死神为什么这么强,下面99科技游戏小编给大家带来死神达纳托斯的图文攻略。

小宇宙方面,主流打法来说,死神速度是越快越好,速度越快,死神凝视的标记目标选择方面越广(灯笼花慢速死神打法例外)。

死神基础生命高达19111,所以小宇宙百分比生命值对死神来说收益非常高,而物攻基础很低,死神攻击力全依仗怒意,所以物攻副属性收益一般,物暴等级能有则有;

而死神作为输出流物系卡的代表,即便站在场上不放技能,以他的机制靠着被动都能打出成吨伤害;

吸血对于死神来说也很重要,一般都是提升到24%-32%吸血率保持生存能力,高吸血配合怒意减伤和高额血量,让死神相较于其他输出卡来说显得肉了很多。

怒意-死神的精髓所在,死神2技能的伤害、3技能的群攻、4技能的极限爆发、自身的减伤,以及自身的总攻击力,全部仰仗怒意的加持,可以说死神玩的强不强,控怒是一个非常重要的因素。

死神初始怒意为30点,上限100,每1点怒意为死神提供0.3%减伤和1%攻击(即高怒死神自身减伤*多接近30%,攻击接近翻倍);

怒意来源于死神1技能(天之惩戒)或2技能(恐怖天命),以及自身和队友受到攻击,每个被攻击的队友都会为死神提供5点怒意 。

普攻,满级170%伤害,增加15点怒意,相较于1级的普攻2点怒意来说,提升还是比较大的,不过这并非是死神的核心技能,所以普攻是否要点满就看个人的爱好和需求了

恐怖天命-满级500%伤害,提高20点怒意,若死神怒意低于60,则额外提高20怒意;

也就是说如果死神50怒意释放此技能,则瞬间达到90怒意,此时如果配合4技能的触发,可以达到左右战局的效果。

若是高怒意时释放此技能,配合高怒意赋予的攻击力加成,这500%的系数对脆皮甚至能造成生命威胁;

每阵亡一个队友会额外提供10点怒意,所以在后期残局中,低怒死神一个2技能直接满怒触发3技能,打出翻盘效果,这类情况也并不少见;

另外,此技能是5段伤害攻击,可以打破冥衣史昂的2技能护盾,也可以破掉狩猎月神身上的免疫伤害效果(前提是这两种情况中,目标身上没有其他护盾)。

注:恐怖天命前三级都是只增加10点怒意,额外增怒3级也才10点,提升极低。

所以此技能要么就是1级不升,要么就升到4级或5级,升到2级3级停住性价比极低。

以上就是本次攻略的全部内容,小伙伴们都清楚了吧。更多游戏攻略请关注99科技游戏。咱们下期再见!

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